Der Abschwung in der Unterhaltungselektronikbranche nähert sich seinem Ende
In den letzten Jahren hat das Konzept der „Industriezyklen“ deutlich an Bedeutung gewonnen. Experten gehen davon aus, dass bestimmte Branchen – ähnlich wie die Wirtschaftsentwicklung – Zyklen durchlaufen. In den vergangenen zwei Jahren stand der Zyklus der Unterhaltungselektronik im Mittelpunkt vieler Diskussionen. Da Unterhaltungselektronik für den persönlichen Gebrauch bestimmt ist, ist sie eng mit den Konsumenten verbunden. Das rasante Tempo von Produktaktualisierungen, Überkapazitäten und lange Nutzungsdauern haben zu einem Einbruch des Marktes für Unterhaltungselektronik geführt. Dies umfasst rückläufige Auslieferungen von Displays, Smartphones, PCs und Wearables und markiert die Abschwungphase im Zyklus der Unterhaltungselektronik.
Apples Entscheidung, Teile der Produktmontage in Länder wie Indien zu verlagern, hat die Situation verschärft und zu erheblichen Auftragsrückgängen bei Unternehmen in Apples chinesischer Lieferkette geführt. Dies hat insbesondere Unternehmen getroffen, die auf optische Linsen und Laserprodukte spezialisiert sind. Auch ein großer chinesischer Laserhersteller, der zuvor von Apples Aufträgen für Lasermarkierung und Präzisionsbohrungen profitiert hatte, spürt die Auswirkungen in den letzten Jahren.
In den letzten Jahren haben Halbleiter und integrierte Schaltkreise aufgrund des globalen Wettbewerbs stark an Bedeutung gewonnen. Der Abschwung im Markt für Unterhaltungselektronik, dem Hauptabsatzmarkt dieser Chips, hat die Erwartungen an eine steigende Nachfrage jedoch gedämpft.
Damit eine Branche von einem Abschwung in einen Aufschwung übergehen kann, sind drei Bedingungen erforderlich: ein normales gesellschaftliches Umfeld, bahnbrechende Produkte und Technologien sowie die Befriedigung der Massenmarktnachfrage. Die Pandemie schuf ein anormales gesellschaftliches Umfeld, in dem politische Beschränkungen den Konsum stark beeinträchtigten. Obwohl einige Unternehmen neue Produkte auf den Markt brachten, gab es keine bedeutenden technologischen Durchbrüche.
Branchenexperten gehen jedoch davon aus, dass die Unterhaltungselektronikbranche im Jahr 2024 ihren Tiefpunkt erreichen und sich anschließend wieder erholen könnte.
![Präzisionslaserbearbeitung kurbelt neuen Aufschwung für Unterhaltungselektronik an]()
Huawei löst Elektronik-Hype aus
Die Unterhaltungselektronik durchläuft etwa alle zehn Jahre einen technologischen Wandel, der in der Hardwarebranche oft zu einer Phase rasanten Wachstums von fünf bis sieben Jahren führt. Im September 2023 präsentierte Huawei sein mit Spannung erwartetes neues Flaggschiffprodukt, das Mate 60. Trotz erheblicher Chipbeschränkungen westlicher Länder sorgte die Markteinführung im Westen für Aufsehen und führte in China zu gravierenden Lieferengpässen. Um die Marktnachfrage zu decken, schnellten die Bestellungen bei Huawei in die Höhe und belebten einige mit Apple verbundene Unternehmen.
Nach mehreren Quartalen der Stagnation könnte die Unterhaltungselektronikbranche wieder in den Fokus rücken und möglicherweise einen erneuten Aufschwung des Konsums auslösen. Künstliche Intelligenz (KI) hat in den letzten Jahren weltweit an Popularität gewonnen und sich rasant weiterentwickelt. Der nächste Schritt für Unterhaltungselektronikprodukte dürfte die Integration neuester KI-Technologien sein, um die Grenzen und Funktionen bisheriger Produkte zu überwinden und so einen neuen Zyklus in diesem Bereich einzuleiten.
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Präzisionslaserbearbeitung beschleunigt Upgrade von Unterhaltungselektronik
Nach der Veröffentlichung von Huaweis neuem Flaggschiff-Gerät fragen sich viele Internetnutzer, ob Unternehmen aus der Laserbranche in Huaweis Lieferkette einsteigen. Die Laserbearbeitungstechnologie spielt eine entscheidende Rolle bei der Herstellung von Unterhaltungselektronik, insbesondere beim Präzisionsschneiden, Bohren, Schweißen und Markieren.
Viele Bauteile von Unterhaltungselektronik sind klein und erfordern hohe Präzision, wodurch die mechanische Bearbeitung unpraktisch ist. Daher ist die berührungslose Laserbearbeitung notwendig. Die Ultrakurzpulslasertechnologie findet bereits breite Anwendung beim Bohren und Schneiden von Leiterplatten, beim Schneiden von Wärmeleitmaterialien und Keramik sowie insbesondere beim Präzisionsschneiden von Glas und ist dabei ausgereift.
Von den ersten Glaslinsen für Handykameras bis hin zu Waterdrop- und Notch-Displays und dem Schneiden von Vollbild-Glas hat sich das Laserpräzisionsschneiden etabliert. Da Unterhaltungselektronik hauptsächlich Glasdisplays verwendet, besteht eine enorme Nachfrage nach dieser Technologie. Dennoch ist der Anteil des Laserpräzisionsschneidens noch gering, und die meisten Hersteller setzen weiterhin auf mechanische Bearbeitung und Polieren. Das Entwicklungspotenzial des Laserschneidens ist daher noch erheblich.
Präzisionslaserschweißen findet breite Anwendung in der Unterhaltungselektronik, vom Löten von Zinnmaterialien über das Löten von Handyantennen und integrierten Metallgehäuseverbindungen bis hin zu Ladeanschlüssen. Aufgrund seiner hohen Qualität und Geschwindigkeit hat sich das Laserpunktschweißen als bevorzugtes Verfahren zum Löten von Unterhaltungselektronikprodukten etabliert.
Obwohl der Laser-3D-Druck in der Unterhaltungselektronik bisher weniger verbreitet war, verdient er nun besondere Beachtung, insbesondere für 3D-gedruckte Teile aus Titanlegierungen. Berichten zufolge testet Apple die 3D-Drucktechnologie zur Herstellung von Stahlgehäusen für seine Smartwatches. Bei Erfolg könnte der 3D-Druck zukünftig auch für Titanlegierungskomponenten in Tablets und Smartphones eingesetzt werden und so die Nachfrage nach Laser-3D-Druck in großen Stückzahlen ankurbeln.
Der Markt für Unterhaltungselektronik hat sich in diesem Jahr, insbesondere durch den Einfluss des Huawei-Lieferkettenkonzepts, deutlich erholt und eine starke Performance erzielt. Es wird erwartet, dass der neue Erholungszyklus in diesem Jahr die Nachfrage nach Lasergeräten steigern wird. Führende Laserhersteller wie Han's Laser, INNOLASER und Delphi Laser haben kürzlich signalisiert, dass der gesamte Markt für Unterhaltungselektronik Anzeichen einer Erholung zeigt, was die Anwendung von Präzisionslaserprodukten voraussichtlich weiter ankurbeln wird. Als branchenführendes Unternehmen im Bereich der Industrie und Hersteller von Laserkühlern S&A Chiller geht davon aus, dass die Erholung des Marktes für Unterhaltungselektronik die Nachfrage nach Präzisionslaserprodukten ankurbeln wird, einschließlich Laserkühler Die Laserbearbeitung wird zur Kühlung von Präzisionslasergeräten eingesetzt. Neue Unterhaltungselektronikprodukte erfordern häufig neue Materialien und Verfahren, und die Laserbearbeitung findet hier breite Anwendung. Daher müssen Lasergerätehersteller die Marktnachfrage genau verfolgen und in Forschung und Entwicklung im Bereich der Materialbearbeitung investieren, um sich frühzeitig auf das Marktwachstum vorzubereiten.
![TEYU Laserkühler zur Kühlung von Präzisionslasergeräten mit Faserlaserquellen von 1000 W bis 160000 W]()